1、加点:主Q辅W,E一级,有大点大。
2、 天赋:喜欢输出选择29、0 喜欢防御选择9、20 下面是纳尔使用的普通29、0天赋图 下面是纳尔使用的9、20普通天赋图 (注:这里的防御天赋我选择了比较常用的减控制时间的天赋) 至于符文,这个因为关系到游戏金币,所以推荐最普遍的通用AD天赋 好了基本就这么多,下面说打法: 首先要明白纳尔的定位,他是一个半肉型前排战士,且主要职责是冲散对面阵型+团控。
(资料图片仅供参考)
3、有很多人喜欢把他当成是秒后排的刺客使用,这种做法是非常不对的。
4、 小型纳尔技巧: Q的使用,这是评判一个纳尔玩的好不好的最直接标准之一。
5、纳尔的Q不同于轮子妈的Q,轮子妈是硬性直线AOE,该多长距离就多长距离,但是纳尔的不一样,他碰上了任何地方目标之后,就会缓慢按原路返回(类似于德莱文大招)。
6、所以使用Q骚扰的时候要注意小兵,以免出现小兵使Q提前返回,没有打到人的情况。
7、 2、纳尔的Q伤害并不算很高,但是却被大部分上单所头疼。
8、原因就是“可以接住减CD”这个机制。
9、接Q的方法:在Q开始往回飞的那一秒,你的位置就是Q的最终落点。
10、会有一条线标出路程,这个很好掌握。
11、 3、纳尔的W,可以说是这英雄出全肉一样有着可怕输出的一个原因。
12、每3次攻击或技能,可以造成目标额外百分比生命值的伤害。
13、本身或许不会显得变态,但是他的加速效果实属可怕。
14、所以一般纳尔的消耗技巧就是“AQA,触发被动。
15、靠着加速拉开距离,或者继续接住Q,再打一套“ 4、
16、这也是这个英雄难玩的原因,在没有变身之前,同装备的纳尔比起其他TANK型英雄,要脆弱不少。
17、这时候他的E便是很重要的技能了。
18、总结一下就是:E能不用则不用。
19、用了,要么成功击杀,要么成功逃生。
20、否则就是失败的E。
21、(组合技能后面再说,这里专指小型纳尔),同时不是什么时候都要触发2段跳的,看过无数纳尔因为贪图二段跳而陷入危险境地。
22、 巨型纳尔技巧:
23、所以首先它是主要爆发点。
24、但是不同于小型的Q,这个Q扔出去时候是不会回来的。
25、需要你去捡起来才能起到减CD得作用。
26、 2、绝对不要因为想要去捡Q而将自己放入危险境地。
27、 3、
28、因为施法动作很久,而且CD较长(比起Q),所以一般作为接大招的后手技能。
29、不推荐单独使用,这里要注意。
30、 4、巨型纳尔的E其实没啥好说的,因为仅仅只是个位移。
31、 2个形态说完了。
32、这里再把大招单独拿出来说: 刚才说过小纳尔的Q是一个评判标准,大招就是另一个了。
33、其实大招的释放很简单。
34、周围的敌人全部拉向指定方向,碰上墙壁就眩晕。
35、这个技能为什么强大?这么想就理解了:这个技能集合了牛头的Q,风女的大,VN的E(还是范围),而且CD后期只有40秒左右。
36、想放好它,就要胆子大,周围人多于3个了,就果断得把他们狠狠摔在墙上吧。
37、 最后说说一些冷知识吧: 巨型纳尔扔出去的Q,在还没有消失的情况下,你恢复成了小型,也是可以过去捡起来那块石头的,会减少你回旋镖的CD。
38、 2、纳尔也有一个很酷炫的连招:E的空中是可以放Q的,练好了很帅气。
39、 3、在红怒(马上要变身,此时放任何技能都会直接变身)状态下,小型纳尔E到人头上,第一段跳跃就会变为巨型纳尔,接下来的2段E是在巨型纳尔的形态下触发的(看起来像个肉弹战车)。
40、说这个的原因是,在这个已经变成大纳尔,同时还在空中的情况下,是可以放大招的!你可以在空中就把敌人摔飞。
41、加快连招速度,但是这个技巧非常难,需要大量练习。
42、 出装:水银鞋/忍足护具 日炎斗篷 三相之力 兰顿之兆 破败王者之刃 狂徒铠甲/振奋铠甲/女妖面纱/荆棘之甲(任选一)。
本文分享完毕,希望对你有所帮助。
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